Spelljammer in Sundered Skies
A Sundered Skies világának egyik gyenge oldala az égi hajók kidolgozatlansága és fantáziátlansága. Gyakorlatilag a való világ hajóit használja, némi statisztikai módosításokkal a különböző fajoknál. A speciális hajók felépítéséről pedig pár elszórt illusztráció mutat valamit, de a konkrétumok nincsenek leírva.
A Spelljammer világában ezzel szemben csodálatos hajók vannak kidolgozva, ezért tűnik jó ötletnek a Spelljammer hajóit beemelni a Sundered Skies világába.
Történelem
A Sundered Skies világának történelme a következőkkel egészül ki.
Körülbelül 100 évvel ezelőtt Shadowhavenben mágusok és az Alkotó papjai közösen fejlesztették ki a hajók mágikus hajtásának technikáját. Kezdetben még csak kiegészítésként szolgált a szél vagy evezők mellett, de hamarosan sikerült kifejleszteni a nagyrészt mágikus módon meghajtott hajókat is.
Egy varázstárgyat alkottak meg az úgynevezett kormányt. Ez egy mágikus trón, amit beépítenek a hajóba, és ha egy mágus vagy pap helyet foglal a benne, rá tud hangolódni arra. Ezt követően úgy érzékeli, mintha a hajó lenne a teste, és mágikus erejével mozgatni és irányítani tudja azt.
A kormány elterjedése után a hajóépítés új korszaka kezdődött. A tervezők elszakadtak a régi hajótestektől, és új érdekes formákat alakítottak ki. A leghíresebb Klapanciusz, egy ragyogásszülött hajóács volt, aki különös vízióinak hatására kecses, tekergőző indákra hasonlító hajótesteket épített, amik közül leghíresebb a Nautiloid. Az ő hatására több tehetséges hajóépítő is saját formavilágot kezdett kialakítani. Ezen kívül megjelentek a kisebb, könnyebb hajók is, amik a kikötőkben kialakított kinyúló platformokra is le tudtak szállni. Ilyen a szitakötő és a darázs.
Mára a mágiával meghajtott hajók igen elterjedtek, de még távolról sem tudták kiszorítani a hagyományos hajókat. A mágikus kormány folyamatos használatához két-három mágus vagy pap jelenléte szükséges, amit a legtöbb hajós nem tud biztosítani.
Hajók adatai
A gyorsulást és a sebességet az alkalmazott kormány és a benne ülő varázsló határozza meg.
Az árak csak a hajótestre vonatkoznak, kormány és fegyverek nélkül.
Szitakötő / Dragonfly
Irányítás (handlig): +1
Alap keménység (toughness): 8
Páncélzat (armor): 4
Keménység (toughness): 12
Legénység (crew): 3
Max. utas létszám: 20
Fegyverzet (guns): 3
Raktér (cargo): 1
Ár (cost): 10 000 cogs
Darázs / Wasp
Irányítás (handlig): 0
Alap keménység (toughness): 10
Páncélzat (armor): 3
Keménység (toughness): 13
Legénység (crew): 8
Max. utas létszám: 36
Fegyverzet (guns): 6
Raktér (cargo): 2
Ár (cost): 36 000 cogs
Kereskedő / Tradesman
Irányítás (handlig): 0
Alap keménység (toughness): 11
Páncélzat (armor): 3
Keménység (toughness): 14
Legénység (crew): 10
Max. utas létszám: 50
Fegyverzet (guns): 8
Raktér (cargo): 3
Ár (cost): 30 000 cogs
Nautiloid
Irányítás (handlig): 0
Alap keménység (toughness): 14
Páncélzat (armor): 2
Keménység (toughness): 16
Legénység (crew): 10
Max. utas létszám: 70
Fegyverzet (guns): 11
Raktér (cargo): 3
Ár (cost): 70 000 cogs
Squid Ship
Irányítás (handlig): 0
Alap keménység (toughness): 16
Páncélzat (armor): 3
Keménység (toughness): 19
Legénység (crew): 12
Max. utas létszám: 90
Fegyverzet (guns): 15
Raktér (cargo): 5
Ár (cost): 90 000 cogs
Kalapács hajó / Hammership
Irányítás (handlig): 0
Alap keménység (toughness): 20
Páncélzat (armor): 3
Keménység (toughness): 23
Legénység (crew): 24
Max. utas létszám: 120
Fegyverzet (guns): 20
Raktér (cargo): 6
Ár (cost): 120 000 cogs
Elf csatahajó / Elven Man-O-War
Irányítás (handlig): +1
Alap keménység (toughness): 20
Páncélzat (armor): 4
Keménység (toughness): 24
Legénység (crew): 10
Max. utas létszám: 120
Fegyverzet (guns): 20
Raktér (cargo): 6
Ár (cost): 200 000 cogs
Konverziós iránymutatás
Irányítás (handlig) - Maneuver: A=+3, B=+2, C=+1, D=0, E=-1, F=-2
Alap keménység (toughness) = Hull Point/4 + 5
Páncélzat (armor) = Armor/2
Keménység = alap keménység + páncélzat
Legénység (crew) = Crew
Max. utas létszám = Tonnage*2
Fegyverzet (guns) = Tonnage/2
Raktér (cargo) = Cargo/5
Ár (cost) = Cost*2
Kormány
A kormányzó a saját erőpontjait használja a hajó mozgatására. Minden megkezdett órában 1 erőpontot kell elkölteni.
Létezik kisebb és nagyobb kormány, amiknek a teljesítménye különbözik.
A kormány típusa és a varázsló vagy pap ereje határozza meg a hajó gyorsulását és sebességét.
Kisebb kormány | Nagyobb kormány | |||
---|---|---|---|---|
Kormányos szintje | Gyorsulás | Max. sebesség | Gyorsulás | Max. sebesség |
Kezdő (Novice) | 2 | 8 | 2 | 8 |
Tapasztalt (Seasoned) | 3 | 10 | 3 | 11 |
Veterán (Veteran) | 3 | 12 | 4 | 14 |
Hős (Hero) | 4 | 14 | 4 | 17 |
Legenda (Legend) | 4 | 16 | 5 | 20 |
Árak
Kisebb kormány: 10 000 cog
Nagyobb kormány: 25 000 cog
Fegyverek
A Sundered Skies alapkönyvben felsorolt fegyverek közül a ballisztának és a katapultnak léteznek nagyobb változatai, amiket a hajókra szerelnek. Ezeket lassú működtetni, és sok helyet foglalnak, ezért az ágyúkkal összehasonlítva kevésbé hatékonyak, de egy-egy sikeres találat önmagában elpusztíthat egy hajót.
Az alábbi táblázat a fegyverek adatait foglalja össze. Külön oszlopba került, hogy melyik nehéz fegyver, a páncél átütő érték, az újratöltéshez szükséges idő körökben, a szükséges személyzet és a hajón szükséges hely. Ha a szükséges személyzetnél kevesebben töltik a fegyvert, akkor minden hiányzó ember +1 kört ad a töltéshez. A szükséges hely mutatja, hogy hány fegyverzet helyet foglal el a hajón az adott fegyver.
Fegyver | Sebzés | Hatótáv | Nehéz fegyv. | Páncél átütés | Töltés | Személy- zet | Hely | Ár | Ritkas. | Megjegyzés |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Könnyű balliszta | 3d8 | 25/50/100 | - | 2 | 1 | 1 | 1 | 2000 | U | - |
Közepes balliszta | 3d10 | 40/80/160 | X | 2 | 2 | 2 | 2 | 3000 | R | - |
Nehéz balliszta | 3d12 | 50/100/200 | X | 3 | 3 | 4 | 4 | 5000 | R | - |
Könnyű katapult | 4d4 | 30/60/120 | X | 2 | 1 | 2 | 1 | 3000 | U | - |
Közepes katapult | 4d6 | 40/80/160 | X | 4 | 2 | 3 | 2 | 4000 | R | - |
Nehéz katapult | 4d8 | 60/120/240 | X | 6 | 3 | 5 | 4 | 6000 | R | - |
Könnnyű kartács hajítógép | 2d6 | 10/20/40 | - | 0 | 1 | 2 | 1 | 3000 | U | Közepes robbanás sablon |
Közepes kartács hajítógép | 2d8 | 20/40/80 | - | 0 | 2 | 3 | 2 | 4000 | R | Közepes robbanás sablon |
Nehéz kartács hajítógép | 3d8 | 30/60/120 | - | 0 | 3 | 4 | 4 | 5000 | R | Közepes robbanás sablon |
Eredeti fegyverek a szabálykönyvből | ||||||||||
Ágyú | 3d6+1 | 75/150/300 | X | 4 | 1 | 4 | 1 | 5000 | R | lásd szöveg |
Ágyú - lánc lövedék | 2d6 | 40/80/160 | - | 0 | 1 | 4 | 1 | - | U | lásd szöveg |
Sárkányláng | 2d10 | Tölcsér | X | 0 | 1 | 1 | 1 | 6000 | VR | lásd szöveg |
Robbanó szigony | 3d6 (személy ellen: 5d6) | 10/20/40 | X | 0 | 1 | 1 | 1 | 5000 | U | lásd szöveg |
a képek Steven James oldaláról származnak
további Spelljammer képekért érdemes megnézni